《红警2》是由Westwood Studios开发并由EA Games发行的实时战略游戏。西伍德工作室曾制作过一系列经典的实时战略游戏,如《命令与征服》、《雷神之锤》等。
在制作《红警2》的初期,西伍德工作室希望开发一款超越原作的游戏,因此他们在创新上下足功夫。除了游戏中的新功能和模式外,他们还特别致力于游戏的剧情设定和角色塑造。游戏的故事背景发生在苏联崩溃后的未来,一个名为“苏维埃联盟”的组织试图重建苏联帝国。同时,美国和其他国家形成了一个反苏联的联盟,试图阻止苏维埃联盟的计划。在游戏中,玩家可以选择扮演美方或苏方,使用不同的战略方式来掌控全球。
总体来讲,西伍德工作室在创作《红警2》时花费了大量时间和精力,他们不仅开发了多种战略模式和新单位,还致力于创造一个有趣、生动、符合玩家期望的角色和故事背景。
除此之外,与制作团队相关的人员也扮演了重要角色。游戏的制作人员由一支经验丰富的团队组成,包括设计者、工程师、程序员、作曲家、美工和脚本家。这些人员在游戏创作的不同方面都作出重要贡献,共同创造出了一款备受好评的游戏。
总之,《红警2》的创作过程是一个充满创造性和团队合作的过程。他们共同努力,结合了丰富的经验和激情,最终创造出了一款经典的实时战略游戏,成为了该类型游戏的代表作之一。