在红警3游戏中,日本国作为一个游戏势力,其确实是没有机场这个构筑物的,这正是因为日本国的特殊性,以及其在游戏中的定位。
首先,在现实中,日本作为一个群岛国家,其地理环境非常独特,国土面积较小,且地形多为山地和海岸线,这样的地理特点使得日本国没有太多的适合建造机场的场地,因此其机场数量相对较少,只有数十座,而在红警3游戏中,日本国的地图设计也是以这样的地理特点为基础,将日本国的地图调整得更为真实,以凸显游戏的真实性和模拟性。
其次,作为一个游戏势力,日本国在游戏的制定中,被定位成为一个快速机动和攻击的国家,其特种兵种和单位也都以快速移动和突袭为主要特点。因此,为了凸显日本国在游戏中的战斗特点,游戏制作方不设机场,而是在日本国的海岸线上增设了一个港口,玩家可以通过港口实现舰队的快速部署和机动,也符合日本国在现实中的海上强国地位和在游戏中的特殊定位。
综上所述,红警3日本没有机场并不是设计上的疏漏或错误,而是根据现实情况和游戏定位进行的优化调整。游戏玩家在游戏中需要通过巧妙运用自己的兵种和单位,以及快速机动的能力,来实现战斗的胜利。这也是游戏的一大乐趣。