红警2是一款经典的即时战略游戏,和许多玩家一样,你也在想,为什么这个游戏中没有兵营呢?其实,这是由于游戏设计者的意图和游戏的背景设定所导致的。
首先,红警2的背景设定是在一个阿尔伯特·爱因斯坦创造了一种时间机器的虚构世界中。由于这种机器的存在,所有的国家都可以利用时间来组建军队和建造建筑。在这个世界中,红色阵营使用的是苏联的武器和技术,并在这个基础上进行改良,敌对势力使用的则是西方的武器和技术。
其次,游戏设计者在创作游戏时,主要考虑的是游戏的可玩性和战斗体验。因此,他们选择以快速建造兵力、迅速展开战斗为游戏设计准则。在没有兵营的情况下,玩家可以直接在指挥中心、兵工厂或科技中心生产自己的武装力量,以最短的时间内实现战斗流程,使得游戏的节奏更加紧凑。
此外,红警2的游戏地图相对较小,不存在大片空虚的地图,战斗也以小规模的集结为主。在这种情况下,如果加入兵营,不仅会增加游戏的复杂度,而且可能会影响游戏的平衡性。因为在拥有兵营的情况下,玩家可以随时自由生产士兵和部队,轻易达到某种自然平衡和士兵十分充足,一局游戏可能会变得过于注重兵力的单调对战。
综上所述,红警2没有兵营,并不会对游戏的玩法、可玩性、乐趣等产生太大的影响,相反,这简洁而巧妙的设计反而使游戏更加紧凑、迅速和爽快。