在红警2中,新增武器库指令是通过修改游戏配置文件来实现的。
首先,打开游戏目录下的rules.ini文件,找到[SpecialWeapons]这一节。
在该节中,可以看到已经定义好的武器指令,例如ParaDrop、SpyPlane等。如果想要新增武器库指令,需要在这里添加一个新的指令。
假设我们要新增一个名为“NuclearBomb”的武器库指令,可以按照以下步骤操作:
1. 在[SpecialWeapons]节的最后一行添加一个新的指令项:
NuclearBomb=NUCLEAR:5:70:10000:75
其中,NuclearBomb为该指令的名称,NUCLEAR表示使用核武器,5表示射程,70表示威力,10000表示价格,75表示冷却时间。
2. 在[General]节中添加一个新的Sounds项:
[General]
Sounds=NUCLEAR_LOADING
这个Sounds项用于指定武器库指令对应的音效名称。在这里指定的是NUCLEAR_LOADING,表示使用核弹装填时播放的音效。
3. 在SOUNDMD.INI文件中定义这个音效:
[Sounds]
NUCLEAR_LOADING=sound\voice\Ares05.wav
在这里指定了NUCLEAR_LOADING对应的音效文件为Ares05.wav。
4. 最后,保存修改的rules.ini文件,重新启动游戏即可看到新增的武器库指令。
要注意的是,这里只是介绍了如何新增武器库指令,如果要真正实现这个指令的效果,还需要修改其他相关配置文件,如Weapon.ini等。同时,为了保证游戏的平衡性,新增武器库指令的威力、价格等参数需要谨慎调整。