红警3是一款由EA Los Angeles制作、EA Games发行的即时战略游戏,于2008年9月在全球范围内发行,是经典游戏《红警》系列的第三款。和前两代作品一样,红警3的故事背景是斯大林“替身”事件后的未来,苏联崩溃后,苏联和盟军为了争夺世界霸权而展开的冷战。这一代游戏增加了新的国家——帝国,游戏玩法上增加了水面战、飞行战、共振爆破等来增加了可玩性。
但是红警3面临的问题也相当显著。首先是画面不可避免的受到了老掉牙的指控。尽管EA Los Angeles在游戏的呈现上也尽可能体现出更丰富的细节,但其整体的风格和质量也显得有些生硬和低级,缺乏前两代作品的军事气息和战争的紧迫感。另外,红警3的剧情也一直饱受批评,特别是在“泰伯利亚之日”系列后,大家对红警系列的故事情节更加苛刻,而红警3却显得特别轻松和荒谬,比如日本国王将士兵转化为机器、俄罗斯要用超能力来毁灭敌国、英国将科学家缩小为瓶中世界。
此外,红警3与前代的战略探讨和剖析越来越缺乏,这一代的开局不断加速了游戏节奏,加上新的武器、新的技能,使玩家们的策略能力大打折扣,红警3的玩家更多地是想看到即时爆发的场面。
总之,红警3在发售后并没有像企图之中快速占领游戏市场,并没有达到前两代游戏的高度,相反,它成为了大家喜欢称之为“下一个红警”的玩笑标准。红警3缺乏了“传奇”的震撼力和故事的深度,而更像是一款注重娱乐性的过度设计的游戏。