红警系列一直是实时战略游戏的代表作之一,其中最新的红警3虽然也继承了前两部分的游戏特色,但是相较于前两部游戏,红警3中的雷达是被删除掉了。下面就来谈谈该问题。
总的来说,雷达在实时战略游戏中的作用是非常重要的。它可以提供即时的战场信息以及各种资源信息,这极大地可以帮助玩家进行策略制定和决策。然而,在红警3中,雷达并不是很必要。
首先,红警3中的地图设计不再像前两部游戏一样谷地、山地等复杂地形,而是更加开放和平原化,使得地形对于玩家的作用并不如以前那么重要。相较于在这样的地图中使用雷达和谷地技巧,更为直接的方法是使用间谍来窃取敌方的信息和侦察飞机来进行查扣。换言之,地图设计本身已经弱化了雷达的必要性。
其次,红警3在技术设备上也进行了改进,使得雷达技术的特殊性得到弱化。在前两部游戏中,雷达是一种必需的技术,而在红警3中的技术设备则包括GPS导航,在线侦察,侦察飞机等。这些高级技术为玩家提供的信息极为直接,包括侦察飞机可以直接提供地图上的战斗信息,而GPS系统则为玩家提供更加准确的目标定位。
最后,个人认为在红警3中去掉雷达还有另一个原因:红警3中是多种族的战争,而且由于游戏中舰艇的存在,使得玩家在海上作战时难以使用雷达。而其他国家和民间组织(比如帝国日本和苏联的科学革命派),他们可能没有这种类似的技术,所以不可能使用雷达替代他们的全部情报系统。
因此,尽管雷达在之前的实时战略游戏中非常有作用,在红警3中被删除掉似乎并不会对整个游戏产生太大的影响。简单地说,这是游戏设计的一部分,体现了设计人员对游戏内容的深入把握。