在红警2中,改变出兵的重工需要进行一系列的步骤,包括修改游戏文件和使用专门的工具。以下是具体的步骤:
1. 打开游戏目录,找到“Rules”文件夹,打开其下的“rules.ini”文件。
2. 找到“1st Construction Yard”的代码,这是游戏中第一个出现的重工建筑。代码如下:
[USAConstructionYard]
Name=Construction Yard
Strength=2500
Armor=steel
TechLevel=1
Sight=7
Radar=3
Owner=Neutral
Cost=5000
那么,要改变它的出兵情况,可以通过修改其中的“Prerequisite=”和“Factory=”的值来实现。
3. 在修改前,需备份rules.ini文件。接着,将原来的“Prerequisite=”和“Factory=”的值替换成新的建筑代码的名称,如下:
[USAConstructionYard]
Prerequisite=techcenter
Strength=2500
Armor=steel
TechLevel=1
Sight=7
Radar=3
Owner=Neutral
Cost=5000
[techcenter]Factory=USASeaport
4. 如此一来,“USAConstructionYard”就会自动生产出“USASeaport”这个建筑。
5. 如果想要给每个阵营的“Construction Yard”增加生产建筑的能力,需要重复以上步骤,找到并修改每个阵营的代码。
除此之外,也可以使用一些专门的修改工具来实现类似的目的,如RED Tools和FinalBIG。不过需要注意的是,如果使用这类工具修改游戏文件,可能会影响游戏的稳定性和完整性,因此应该注意备份原文件,并慎重操作。
综上所述,改变红警2中出兵重工的方法有多种,具体操作应根据实际需要进行选择,并注意备份和风险控制。