《红警2》是一款在当时颇为流行的即时战略游戏,主要讲述了苏联和美国所处于的虚构的世界大战中的故事。虽然已经经历了多年,但是在很多游戏玩家心中,这款游戏依然具有很高的地位。那么,《红警2》是怎么出的呢?下面我们就来聊一聊。
首先,《红警2》的制作时间大致在上世纪90年代末到2000年初期,游戏开发公司是Westwood Studios。文化大革命后苏联和美国的争斗似乎让人们对于这种“新老冷战”的概念特别感兴趣,便让制作方联想到可能会有玩家对这种类型的游戏感兴趣。
其次,《红警2》制作初期的算法、人物等方面完全继承了上一代游戏的模式,但是画面更为细腻,而且增加了很多特效,比如地震、漩涡和飞机空投等。并且,在游戏中追求“双方独立发展”这一思想,大幅提高了游戏性和体验感。同时,游戏中也增加了很多复杂的设定,例如“武器科技树”,“特殊建筑”,“英雄技能”,等等。这些设定全部增加了游戏的可玩性,同时也丰富了游戏体验。
最后,《红警2》由于在推出时广受欢迎,便先后推出了两个扩展包:《尤里的复仇》和《合金崛起》,并且还发布了《红警2重制版》。尽管在过去的几十年里,游戏环境和技术发生了很多变化,但是《红警2》依旧经典,究其原因,游戏内容具有很高的可操作性、游戏性、策略战斗性和趣味性。
总的来说,《红警2》主要是结合当时社会热点话题和游戏设计理念而出现的,它引领了当时游戏的制作和思路风格,成为了经典的代表之一。即便是今天,这款游戏的影响力还在不断扩大,被一代代游戏玩家所喜爱。