在游戏《红色警戒3》中,一开始只有三个可玩的国家:苏联、帝国和同盟。这让很多玩家感到不解,甚至有些失望,因为在前作《红警2》中,就已经有苏联、美国和盟军三个国家可供选择。
但是,在后来的资料片《辉耀之日》中,增加了两个新国家:希腊和荷兰。这些新国家拥有独特的单位和建筑,并且为游戏内容增加了新的变化和挑战。
那么,为什么最初的《红色警戒3》只有三个国家呢?这主要是出于游戏设计的考虑。设计师们希望保持游戏的平衡性,而在加入新国家的时候需要考虑到各个国家之间的克制关系,以及各个方面的平衡问题。因此,在一开始只加入了三个国家,以便测试和调整游戏平衡性,以避免后续添加新国家时产生的问题。
此外,游戏设定和故事背景也是一个考虑因素。《红色警戒3》的故事背景是在一个带有“苏联、帝国、同盟”三极局势的背景下展开的。这三个“阵营”在游戏中扮演了重要角色,每个阵营都有独特的特点和优势。在推出新国家时,需要考虑到如何将这些国家融入到故事情节中,以不破坏游戏的整体框架和故事背景。
最后,游戏制作的成本和精力也是考虑因素之一。新国家的加入需要增加更多的单位、建筑、动画、声音、剧情等,这都需要耗费巨大的精力和成本。因此,在考虑到游戏制作成本的同时,也需要平衡游戏内容和品质。
综上所述,尽管游戏一开始只有三个国家,但后续加入了希腊和荷兰,为游戏增加了更多的变化和挑战。游戏制作方在设计和加入新国家时需要考虑到各方面的平衡性、故事情节和制作成本等因素,尽可能保持游戏整体性和品质。