DNF手游的首发是公测,而不是正式版发布。公测是一种比较常见的游戏发布方式,主要目的是为了测试游戏的稳定性、流畅度和bug情况,以更好地优化游戏品质。
在公测期间,玩家可以正式进入游戏,但游戏还不算正式发布,因此可能会出现各种各样的问题,比如卡顿、掉线、闪退等,甚至可能会出现重大bug。针对这些问题,游戏开发商和运营商会进行持续的优化和修复,直到游戏的品质达到可发布标准。
公测期间,玩家可以逐渐熟悉游戏内容、交流心得、提出建议和反馈,并逐步建立起日益庞大的游戏社群。这样不仅可以增强玩家对游戏的参与感和体验感,还可以促进游戏的品牌推广和营销效果,为游戏的正式发布铺垫。
DNF手游的公测在2018年7月10日正式开启,共持续了21天,期间吸引了大量玩家的关注和参与。在公测期间,DNF手游提供了丰富多彩的内容玩法和优惠活动,让玩家大呼过瘾。同时,游戏开发商和运营商还不断改善游戏品质和服务质量,收集意见和建议,为游戏的正式发布打下了坚实的基础。
综上所述,DNF手游的首发是公测,这是一种常见的游戏发布方式,可以帮助游戏开发商和运营商更好地优化游戏品质,增强玩家的参与感和体验感,为游戏的正式发布铺垫。