红警2是一款以战争为主题的即时战略游戏,玩家需要在游戏中建造基地,招募士兵,升级科技,制定战略,并与对手进行一系列的战斗,最终占领对方的基地,获得胜利。而在游戏开始时,玩家可以通过设置初始兵种来获得更好的战略优势。
首先,玩家需要了解每个阵营的兵种特点及定位。苏联是以重坦克和火炮为主要单位,重型载具与攻击力十分强大;盟军则以空军和海军为主,其所生产的坦克和步兵攻击力中等,机动性高,可以作为防守或进攻的单位;而日本则以短程火箭兵和突袭兵为主,同时擅长机动和伏击,其技术独特而不易被对手抵御。
接下来,根据玩家所选的阵营和游戏地图的特点,确定初始兵种的数量和种类。一般来说,当玩家选取苏联阵营时,可以选择多建造一些火炮和坦克,以便较早地压制对方士气;当选择盟军阵营时,可以增加一些空军单位,以便进行空中支援和侦察;而在选择日本阵营时,应该加强突击兵的数量,以便进行快速机动和造成打击。
而根据游戏难度不同,初始兵种的数量和种类也应有所变化。在简单模式下,可以适当增加防御方面的单位,以确保基地安全;而在困难模式下,则应该增加攻击性兵种的数量,以便更好地进行进攻和反击。
总的来说,设置初始兵种需要根据游戏地图的特点、玩家选择的阵营、以及游戏难度等方面进行综合考虑,以便获得更好的战略优势。