在红警2游戏中,想要改变苏联基地的建造单位为AMD(阿尔斯特移动破坏一部)单位,需要进行以下步骤:
1. 在游戏目录中找到"rules.ini"文件,通常位于"Red Alert 2/Data"文件夹中。这个文件包含了游戏的规则和配置信息。
2. 使用文本编辑器(例如Notepad++)打开"rules.ini"文件。
3. 使用搜索功能,寻找“SovietConstructionYard”条目。这个条目定义了苏联基地的建造单位。该条目的语法类似于下面的例子:
[SovietConstructionYard]
UIName=Name:ConstructionYard
Primary=Primary:ConstructionYard
Image=LIBYRD
4. 在"SovietConstructionYard"的条目后面添加一行新的条目来定义AMD的建造状态,可以参考以下语法:
[SovietConstructionYard]
UIName=Name:ConstructionYard
Primary=Primary:ConstructionYard
Image=LIBYRD
BuildCat=UnitType:AMDBuilding
5. 根据AMD的单位类型,将构建分类(BuildCat)设置为"UnitType:AMDBuilding"。这将把AMD归类为建筑单位,使其可以在苏联基地中建造。
6. 保存并关闭"rules.ini"文件。
7. 重新启动红警2游戏,你将发现在苏联基地中,建造单位已经变成了AMD。
需要注意的是,修改游戏文件可能会造成游戏的不稳定甚至无法正常运行。在进行修改之前,建议备份原始的"rules.ini"文件,以便恢复到原始状态。此外,修改游戏文件可能违反游戏的用户协议,因此请自行承担使用修改方法可能带来的风险。