红警是一款以盟军、苏联及帝国三个势力为主的即时战略游戏,游戏中玩家需要在地图上建造基地、探索地图、开采资源、建造兵营、科研、生产坦克、飞机等各种军队进行战斗。在苏联这个势力中,玩家可以建造各种军事建筑以生产坦克、火箭炮、守卫塔等军事装备,但是却没有天启这个单位。
首先,天启作为一种超级武器,是红警中最为强大的单位之一。它有着超强的攻击能力,可以摧毁大量敌方单位和建筑,对于一些紧急的情况或者需要短时间内解决敌方的问题上,天启的确是一个非常好的选择。然而,在苏联这个势力中,我们也可以看到其他非常强大的单位,例如飞机、坦克等。尤其是苏联的坦克制造速度非常快,而坦克又是在游戏中最为重要的单位之一,因此玩家可以优先选择生产更多的坦克来进行攻击和防守。当然,这也是一个看个人喜好的因素。
其次,造天启需要消耗巨大的资源,并且时间也比较长。在红警中,资源的开采和管理非常重要。如果玩家用大量的资源来造天启,就容易出现其他领域资源不足的情况。而且对于苏联这个势力,玩家可以更多地选择生产坦克和火箭炮等更加便宜、使用广泛的单位,这可以更好地掌握资源分配的平衡,帮助玩家更好地掌控战局。
最后,也是比较重要的原因是游戏设计的考虑。在游戏的整体设计中,每一个势力都有其特色和优缺点。苏联在红警中是以数量压倒性优势为主的,这也决定了玩家会更多地使用苏联的单位和战术。相对来说,如果苏联也拥有了强大的天启单位,就会打破游戏的平衡,使得玩家在选择势力和打法的时候就会出现失衡。
综上所述,红警苏军没有天启这个单位也是有其道理的。当然,如果玩家喜欢天启这种超级武器,还是可以选择盟军这个势力。总的来说,在一款游戏中,各个势力和单位的平衡性是非常重要的,考虑这些因素才能让游戏更加有趣,让玩家更加快乐地享受游戏带来的乐趣。