梦幻西游LG总结了手游版和端游版加点方案的共性,如下:
1.境界点先加,优先考虑自身职业特点,最后根据个人喜好调整。
2.攻击类职业优先加攻击力和暴击,治疗类职业优先加治疗和减伤,法系职业优先加魔攻和命中,防御类职业优先加防御和闪避,辅助类职业优先加增益和减益。
3.攻击优先加到一定程度后,再加抗性和生命值,保证生存能力。
4.根据装备选择加点,例如已有高攻高暴击的装备,则可以少加攻击和暴击,多加抗性和生命值。
5.每次加点都要根据当前职业和装备状况进行调整,不要一昧盲目追求某项属性。
6.不同的职业之间加点不要一概而论,需要结合职业特点进行调整。例如,法系职业的闪避值不宜过高,因为魔抗和法守的影响力很大,而攻击类职业的闪避值可适当加高,提高生存能力。
手游版和端游版加点差异如下:
1.手游版加点的范围较窄,只能加到70级,因此需要更加注重提高生存能力和技能效果。
2.端游版加点范围较广,可以加到140级,因此需要更加注重提高攻击和暴击等属性。
3.手游版的战斗节奏较快,需要快速消灭敌人,因此攻击和暴击都要加得较高。
4.端游版的战斗相对较慢,需要更加注重队伍的配合和团队意识,因此防御和生命值都需要加得较高。
总之,梦幻西游LG的加点方案需要根据当前情况进行调整,不能一昧追求某项属性而忽略其他属性的重要性。针对不同职业和不同装备进行差异化的加点,才能更好地发挥出职业的优势和特点,取得更好的战斗效果。