红警2似乎有“却无”现象,这是因为在这款游戏中,玩家可以建造基地、生产兵种、发动进攻甚至发展科技树等类似于实时战略游戏的内容,但是玩家在游戏中却无法通过这些内容赚钱。
首先,红警2是一款单机游戏,玩家需要购买游戏CD或在Steam等平台上购买游戏,在游戏内没有类似于游戏币或代币的货币体系,也没有虚拟物品交易平台。因此,玩家只能通过购买游戏来为游戏开发商Trevor Chan的公司提供收入。
其次,红警2是一款完成度非常高的游戏,玩家可以花费数十个小时在游戏中进行游戏,但是在游戏中完成所有的任务和挑战后,游戏就没有了进一步的产出,也就是说,红警2对于玩家来说是一款单次付费的游戏。
最后,尽管红警2没有商业化的手段,但是这款游戏为游戏行业带来了许多的灵感和贡献,成为许多玩家最难忘的经典游戏之一。同时,由于玩家对于红警2的喜爱,Trevor Chan的公司也开发了许多衍生作品,比如红警2重制版等,为玩家带来更好的游戏体验。
总之,红警2虽然没有更多的商业化手段,但是它在游戏行业中的重要地位和影响力是不可替代的,是一款不能被商业化量化的经典游戏。