梦幻西游五门派中,固伤指的是门派招式带有的一定伤害值,与角色自身攻击属性无关。固伤是门派技能输出的一部分,可以让门派在PVE中更加占据优势,提高门派的战斗能力。
五门派中以冰、火、毒三派为主攻门派,其中冰派以法术固伤最高,其次是毒派,火派则最为平均。峨眉派和天山派则以控制和辅助为主,固伤较低。
具体来说,冰派的招数中,冰攻和冰心诀的固伤较高,其他如凝霜决、雪崩、冰魄、冰魂、雪踏等招数中,固伤较为平均。毒派中,毒系攻击和毒心诀的固伤最高,其他如毒龙翔、蝎尾针、毒云等招数中,固伤较为平均。火派中以火攻和火心诀的固伤较高,其他如炎黄、火牢、烈焰 etc.的招数中,固伤也比较平均。
一般来说,门派技能将固伤设定为一个较为稳定的数值,不会受到门派角色属性和装备的影响,因此门派技能固伤越高,门派在战斗中的稳定输出就会越高。而在PVP中,固伤则受到对手装备、属性和技能效果的影响较大,具体表现是较低的固伤可能被抗破防等效果所削弱,导致输出下降。所以,在PVP中,门派技能的属性持续时间、控制效果等也是非常关键的。
总的来说,门派技能的固伤可以为玩家们提供更好的战斗体验和发挥空间,但具体使用时,还需结合门派特色和自身实际情况进行选择和搭配。