在红警2中加入巨炮需要遵循一定的步骤,以下是具体的方法:
第一步:打开游戏文件夹
首先,我们需要找到红警2的游戏文件夹。一般情况下,它会被安装在C盘的Program Files文件夹中的Westwood/RA2或者EA Games/RA2文件夹中。打开该文件夹,进入“data”文件夹,找到名为rules.ini的文件。
第二步:编辑rules.ini文件
我们需要用记事本或者notepad++等软件打开rules.ini文件。输入CTRL+F,查找“[Warhead]”关键字。在该关键字的下面添加以下内容:
[WARHEAD]
……
C4Warhead=3 ; 加上这个是巨炮弹药
……
这样就为巨炮添加了一种新的弹药类型。
第三步:添加巨炮的定义
在rules.ini文件中,找到"WEAPON"字样,在其下方添加以下内容:
[WEAPON]
……
Invisibility=yes
WeaponType=12 ;添加数字12,表示巨炮的定义。
SightRange=10
MinimumRange=10
Projectile=6 ;表示使用WEAPON的第6项弹道定义。
NukeWarhead=4
Damage=500
ROF=500 ;表示攻击速度的值。
Range=400 ;表示射程的值。
Report=BombReport
这样,就为巨炮添加了定义,并且定义了巨炮的攻击力、射程等属性。
第四步:添加巨炮的图标
我们还需要为巨炮添加一个图标,在rules.ini文件中找到“[Art]”关键字,在下面添加以下内容:
[ART]
……
C4Warhead=nukee
WiWeapon=slpwrfld
WoWeapon=slpwrfld
CuWeapon=teleport
RoWeapon=slpwrfld
HeWeapon=force
PiWeapon=demol
PeWeapon=force
inWeapon=nukee
TwWeapon=teleport
ChWeapon=nukee
GrWeapon=force
laWeapon=nuke01 ;为巨炮添加一个图标,可以自定义
这样,就为巨炮添加了一个自定义的图标。
第五步:加入巨炮的音效
最后,我们需要在rules.ini文件中加入巨炮的音效。找到“[Sound]”关键字,在下面添加以下内容:
[SOUND]
……
C4Warhead=Explode5
WiWeapon=NukeLaunch
WoWeapon=NukeLaunch
CuWeapon=TeleIn
RoWeapon=TeleOut
HeWeapon=ForceShield
PiWeapon=BridgeDestroy
PeWeapon=EVA_Attack
inWeapn=NukeLaunch
TwWeapon=TeleIn
ChWeapon=NukeLaunch
GrWeapon=ForceShield
laWeapon=nuke01 ;为巨炮添加一个音效
这样,巨炮就可以发出自定义的音效了。
完成以上步骤,保存rules.ini文件,重新启动游戏即可使用巨炮了。