红警2是一款经典的即时战略游戏,在游戏中的资源包括矿物和石油,而钱则作为一种虚拟货币,可以用于购买建筑和单位。但是,有些玩家会发现,游戏中的钱数量并没有随着时间推移而涨,这是为什么呢?以下将从游戏设计的角度进行解释。
首先,不随时间推移涨钱可以增加游戏的挑战性。钱始终保持不变,玩家需要利用有限的资源进行建设和战斗,而不是等待更多的钱流入,这增加了游戏的策略性和难度。这也就需要玩家更好地规划资源的使用,避免浪费和不必要的花费。
其次,随着游戏的发展,司令部升级后可以建造更高级的经济建筑,比如钱包和银行。这些建筑可以提供更多的收益,从而让玩家更快地建造建筑和生产单位。这也意味着,玩家需要更加谨慎地选择是否建造经济建筑,考虑收益和建造的成本。
再次,不涨钱也增加了游戏的实时性。玩家可以根据当前的情况和需要来决定是否购买单位或建筑。如果钱总是在涨,玩家可以一直等待直到有足够的钱来购买所有需要的建筑和单位。但在游戏中,时间非常重要,因此玩家需要即时地做出决策和行动。
总之,红警2中的钱不涨是游戏设计的一种创新,增加了游戏的难度和策略性,同时也要求玩家管理和规划好自己的资源,加强了游戏的实时性。这也是红警2一直能够保持经典的原因之一。