DNF(Dungeon & Fighter)是一款在中国及韩国非常流行的多人在线角色扮演游戏,该游戏中暴击是很重要的一项属性。那么,DNF中暴击是如何算的呢?以下是详细解释:
首先,DNF中暴击是存在于攻击伤害中的一项属性,攻击时暴击值高,就有可能造成更高的伤害。在DNF中暴击计算公式如下:
暴击率 = 暴击 /(敌方等级 * 5 + 350)* 100%
暴击伤害 = 基础伤害 * (200%+暴击伤害率)
根据以上公式可以得知,暴击率是由当前角色本身暴击属性值和敌人等级所决定,如果暴击率越高,则暴击的概率就越大,最终造成更高的伤害。
而暴击伤害量则是由基础伤害与暴击伤害率相乘所得,暴击伤害率通常为200%左右,也就是说,在暴击下,每次攻击都会造成基础伤害的两倍左右的伤害量。
但是,在DNF中,一个角色要获得高暴击率和暴击伤害乘以的效果,并非只需要攒够一定值的暴击属性就可以的,还需要其他因素的加持。
1.装备加持: 穿上修罗套装、强化暴风披风、并搭配具有暴击属性的武器和饰品,都可以让角色获得更高的暴击属性。
2.技能加持: 有一些技能本身就有暴击加成效果,比如刺客的【暗之爪】,僵尸的【病毒攻击】等。
3. BUFF加持: 有一些BUFF可以为玩家增加暴击属性,比如神机军的【危机感】,格斗家的【武威】等。
总之,在DNF中,暴击是一项十分重要的属性,可以帮助玩家快速擊殺敌人,提高战斗效率。但是,想要获得高暴击率和暴击伤害乘以的效果,只有具备一定的装备、技能和BUFF等条件,才能真正发挥其效用,让角色变得更加强大。