在韩服DNF手游中,增伤是一项重要的属性,可以大幅提升玩家的输出能力。然而,一些玩家担心会出现增伤冲突的问题,影响自己的战斗表现。实际上,在DNF手游中,增伤并不会直接冲突。但是,不同类型和来源的增伤可能会出现重复叠加或不可叠加的情况。
具体来说,在DNF手游中,玩家可获得的增伤类型包括:百分比攻击力增加、最终伤害率增加、固定攻击力增加等。这些增伤类型来自不同的装备、技能、宠物等,它们并不会直接冲突。也就是说,同时存在百分比攻击力增加和最终伤害率增加等不同类型的增伤时,它们会分别作用于计算过程,最终相加起来提升伤害输出。
但是,同一类型和同一来源的增伤可能会出现叠加不可叠加的情况。例如,同一件装备上的百分比攻击力增加属性,会出现叠加的情况,这是因为这些属性来源相同,计算方法相同,可以进行相加。而如果来自不同技能的百分比攻击力增加属性,就不可以重复叠加,因为它们会分别计算后再相加。
因此,在DNF手游中,玩家需要了解各种增伤类型的来源和属性性质,才能更好地进行装备和宠物的搭配,提升自己的输出能力。对于具体的增伤属性,可以通过游戏内的属性说明或者相关攻略来了解。同时,玩家可以根据自己的职业和技能特点,选择适合自己的增伤属性搭配方式,从而实现最高的输出表现。