红警2是1990年代中期最受欢迎的即时战略游戏之一。它引入了新的游戏机制,包括建筑物的建造和升级,以及各种不同种类的单位。然而,尽管有许多特色模式和海陆战斗,但该游戏缺少一种最重要的玩法,那就是海战。
为什么红警2没有海战?
首先,红警2的故事背景是苏联与美国之间的冷战。这意味着游戏的战争场景主要集中在陆地上,而海洋只是游戏地图的背景。这反映了现实中苏联和美国之间竞争的焦点,并消除了海战的必要性。
其次,红警2的游戏设定为了让玩家更加专注于陆地战争,游戏资源也被局限了,限制了海战的实现。如果红警2开发商想要在游戏中增加海战,他们需要重新平衡资源分配和游戏机制,使玩家能够在海洋上进行更广泛的战斗。
此外,红警2的主要市场是欧洲和北美地区,这些地区的海战历史并不如东亚和东南亚那么丰富,也影响了游戏开发商的设计方向。
虽然红警2缺少海战模式,但在后来的扩展包和其他游戏中出现了这种游戏模式,可以看出海战在玩家心目中的重要性。总之,红警2的游戏机制和故事塑造使得海战不是游戏的核心玩法,但这并不影响它成为了一款经典的即时战略游戏。