红警2是由EA出品的策略游戏,也是不少90后玩家的回忆。在游戏中,玩家可以选择苏联或美国作为自己的势力,一边建设基地、生产部队,一边参与战斗。在游戏中,我们可以看到很多不同的兵种,而其中并没有小偷这一单位。
为什么苏联没有小偷呢?我认为主要有以下几个原因:
首先,在游戏设计时,赛方可能考虑到了游戏平衡性。小偷是一种隐蔽、速度较快的单位,如果苏联拥有小偷这一兵种,可能会极大地打乱游戏的平衡,使得游戏中苏联一方的优势更加明显,这是不利于游戏的发展的。
其次,在现实生活中,苏联对于侦查和暗杀方面的部署也是非常严密的。苏联拥有庞大的情报部门,负责收集各种敌对势力的情报,同时还有专门的特工机构负责暗杀敌对势力的高级军政官员。在这个前提下,若苏联拥有小偷这一兵种,反而会影响游戏的真实感。
再次,游戏中的兵种都具备各自的特殊能力,并且针对不同的兵种,还有其它相应的克制。苏联拥有众多强大的兵种,也没有必要再次添加小偷这一单位。相信设计师们也是有所考虑的。
总的来说,在红警2的设计中,没有小偷这一兵种并不会影响游戏的扣分,因此即便我们在游戏中看不到小偷兵种,我们也应该能够享受到丰富的游戏乐趣和高度的游戏性。