在红警2中,玩家可以通过修改游戏文件来添加新的单位名称。这样做的好处是能够让游戏更加个性化,让玩家能够更好地区分不同的单位。下面我们就来看一下如何添加单位名称。
第一步,打开安装目录
首先,我们需要打开红警2的安装目录。默认情况下,安装目录位于 C:\Westwood\RA2。如果你的安装目录不同,请先找到它。
第二步,创建语言文件夹
在安装目录中,我们可以看到一个文件夹名为 "language"。如果你没有创建过语言文件夹,那么就需要在这个文件夹下创建一个新的文件夹,文件夹名可以是任意的。例如,我们可以创建一个名为 "mylanguage" 的文件夹。
第三步,创建字符串文件
在刚才创建的文件夹中,我们需要创建一个新的字符串文件。字符串文件的文件名必须是 "strings.txt"。这个文件可以使用记事本等文本编辑器来创建和编辑。
在字符串文件中,我们需要添加一个新的字符串列表。这个列表将包含我们添加的新的单位名称。每一个单位名称都应当写在一个新的行上,以 # 字符作为开头。例如,我们可以添加以下内容:
#New Unit Names
ChronoTank
Tesla Heli
Flamer Stryker
请注意,每个字符串应该使用英文单词,并以换行符结束。
第四步,修改语言文件
现在我们已经添加了新的字符串列表,但是我们需要让游戏知道如何使用这些字符串。为此,我们需要修改语言文件。在安装目录中,找到 "language" 文件夹中名为 "english.mix" 的文件,使用 XCC Mixer 打开。在打开的文件中找到 "english.idx" 文件,右键点击并选择 "Export..." 来导出这个文件。
然后,我们需要使用一些工具来编辑 "english.idx" 文件。例如,使用 XCC String Table Editor。打开这个工具,并导入我们刚才创建的字符串文件。这个工具会自动将这个字符串文件转换成一个字符串文件表。然后,我们可以在这个表中找到我们刚才添加的新的字符串列表。
在表格中找到我们刚才添加的字符串列表,并在 "ID" 列中记录下这个列表的 ID。然后,修改 "english.idx" 文件,将我们刚才记录下的字符串列表的 ID 添加进去。例如,如果我们记录下的 ID 是 "123",那么我们需要将下面这一行代码添加到 "english.idx" 文件末尾:
123, mylanguage\strings.txt
请注意,在这行代码中,我们使用了我们刚才创建的新的文件夹名字(mylanguage),以及刚才创建的字符串文件名(strings.txt)。
第五步,启动游戏
现在,我们已经完成了所有的修改工作。我们可以重新启动游戏并选择语言选项中的 "mylanguage"。然后,在游戏中,我们可以看到我们刚才添加的新的单位名称已经生效了。
总结
通过上面的步骤,我们可以在红警2中添加新的单位名称。请注意,在修改游戏文件时要小心,以防止意外的错误发生。一旦你添加了新的单位名称,你将会发现游戏变得更加有趣和个性化。