“魔力宝贝跑封”是指在国内游戏圈中的一种现象,在游戏公司主导游戏发展并推行商业化的同时,游戏玩家对游戏本身的运营和开发产生不满,通过集体行动表达其不满情绪的一种方式。
“跑封”可以分为两个部分来解释。首先,“跑”是指玩家同时撤离某一款游戏,不再消费,移情别恋到其他游戏平台;而“封”则是指玩家集体投诉游戏公司,要求封杀某一游戏。
魔力宝贝是一款知名的宝可梦手游,2016年正式上线。但由于近年游戏公司COCO携手Nintendo推出《宝可梦go》而大受欢迎,加上魔力宝贝的商业化经营模式和玩家意见收集不力等原因,引发了玩家的不满情绪。在2018年6月底,很多魔力宝贝的玩家开始集体抵制游戏,不再花费金钱和时间进行这个游戏的消费和玩乐。他们非常愤慨,认为游戏公司在保障整个游戏生态方面做得不够好,例如不能及时回应玩家的问题和意见,出现繁琐的限制甚至刁难玩家等方式。
在全国各地魔力宝贝的玩家陆续加入抵制行动,其号召力也越来越广泛和强大。媒体和社会关注度逐渐升高,毕竟对游戏公司道德、商业化、人性化等多方面产生了探讨和反思。在2018,游戏代理方逐步加大对于玩家意见的敏感度和回应程度,也更好地保障游戏底层运作的生态平衡,并且,一些小的调整也被及时执行和落实。
总之,“魔力宝贝跑封”已经成为了国内游戏行业的一种新兴现象,在发达的游戏市场中呈现出一定的影响,对于游戏公司来说,面对玩家压力和挑战,要秉持开放心态和服务精神平衡好商业利益和玩家利益,使得游戏行业更加稳健和成熟。