红警2在发行时就包含了游戏内的语音对白,而没有直接使用字幕。这种设计可能有多方面的原因,包括游戏的技术和预算限制,以及游戏开发者对玩家体验的考虑。
对于技术和预算限制来说,使用语音对白而不是实时生成的字幕可以减少游戏内存占用和下载时间。当时的游戏容量还相对较小,使用语音对白也可以节省一些存储空间。
另一方面,游戏开发者为了给玩家营造一种更真实的环境,使用语音对白可能是更好的选择。玩家不仅可以听到角色的语音,还可以从声音中感受到其情感和态度。配合游戏的音效和准确的语音录制,可以让游戏变得更加生动。
此外,与字幕相比,语音对白可以带给玩家更好的游戏体验。玩家不用停下来看字幕,可以更全身心地投入到游戏中。其中,在紧张刺激的战斗场面中,玩家可能因为看字幕而错过或漏掉一些重要的信息,使用语音对白可以避免这样的情况发生。
总而言之,红警2没有字幕,主要的原因可能是技术和预算上的考虑,但语音对白也能为玩家带来更好的游戏体验。如今,虽然有了更多的技术和资源,但使用语音对白仍然是许多游戏开发者在设计游戏时的选择。