DNF手游韩服鬼泣之所以那么脆,主要是由于职业特性、技能机制、属性配装等因素所致。
首先,鬼泣是一种高输出、高移动性职业,但防御能力较弱。其被动技能“黑暗领主”可以提供高额攻击力的同时,在受到伤害时可以增加暴击率和移动速度,但并没有额外的防御加成。与其它高闪避、高回避、高生命值的职业相比,鬼泣更容易受到敌方技能攻击。
其次,鬼泣的技能机制是以暴击和暴伤为主要特点,对防御属性的要求相对较低,因此在被击中时受到的伤害也较为严重。而且,许多鬼泣的技能需要较长的施法时间或冷却时间,导致其在遭受攻击时难以进行有效的反击和防御。
最后,鬼泣在属性配装上也存在一些问题。由于其技能以暴击和暴伤为主导,因此在装备和属性选择上更偏向于攻击属性,而缺乏防御和生命值的提升。这使得鬼泣在面对高伤害输出的敌方职业时显得更加脆弱。
综上所述,鬼泣作为一种高输出职业,其脆弱的特点是其技能机制和属性配装导致的。为了提升其战斗能力,鬼泣玩家需要在装备和属性上进行平衡选择,并在操作和战斗中注重技能的灵活运用,避免被敌方技能攻击击中。