DNF手游的屠戮和破碎是两个非常出色的职业,它们都有着自己独特的优势,但是也有着一些不同之处,所以选择哪个职业其实取决于你的个人喜好和游戏风格。下面就来具体分析一下它们的区别。
1. 职业特点
屠戮:属于近战物理攻击型职业,拥有较高的伤害输出和生存能力,主要以利刃为武器进行战斗。
破碎:属于远程法术攻击型职业,拥有众多法术攻击技能和召唤技能,主要以法杖为武器进行战斗。
2. 游戏风格
屠戮:以近战切入敌人,身体接触和滑动非常重要,技能过程中短暂的无敌时间可以使敌人在攻击中避免受到损伤,控制技能可以使敌人失去行动能力,从而打出高伤害。
破碎:以远距离攻击为主,需要通过目标的位置找到安全位置进行施放技能,需要非常灵敏的操作和预判技巧。控制技能可以使敌人身体僵硬,从而控制敌人的移动,从而打出更多的伤害。
3. 团队配合
屠戮:在团队战斗中,屠戮作为前排输出职业,需要保护队友并吸引敌人的攻击,同时也需要跟团队其他职业协作使用控制技能和输出技能。
破碎:在团队战斗中,破碎通常作为后排输出职业,需要在后方稳定输出并保护队友,同时使用召唤技能协助团队防御。
总的来说,屠戮和破碎都是非常优秀的职业,选择哪个职业需要根据自己的游戏风格和喜好来决定。如果您喜欢近战输出和强大的生存能力,那么屠戮可能更适合您;如果您更喜欢远程输出和丰富的技能组合,那么破碎可能会更适合您。但无论选择哪个职业,在团队中都需要具备良好的配合和协调能力,才能发挥最大的作用。