《红警2》是西木工作室在1998年推出的即时战略游戏,该游戏有单人模式和多人模式两种游戏模式。单人模式中,玩家通过完成关卡任务,挑战敌对势力,并最终获得胜利。而多人模式则可以通过局域网或者互联网与其他玩家进行联机对战。但是,为什么《红警2》没有人机呢?
首先,需要明确的是,游戏中没有人机并不是因为制作方无法添加人机。实际上,《红警2》的前一代游戏《红警》中就有人机功能,看起来添加功能并不困难。那么,为什么不添加人机呢?
一方面,可能是因为人机技术的限制。毕竟,该游戏是在1998年推出的,当时电脑的性能和技术水平与现在相差甚远。在当时,要实现高水平的人机对战可能需要巨大的编程和算力投入。如果制作方在当时添加人机,游戏的性能和体验可能都会大打折扣,这显然是不可取的。
另一方面,将游戏设计成只支持多人对战也是有它的优点。与人机对战相比,玩家与真实人类对战的体验更加真实和刺激。通过多人对战模式,玩家面对的实际上是一个变幻莫测的人类游戏者,需要更好地思考和战略制定,提升了游戏者的智力水平和游戏体验。
除此之外,对于游戏的设计者而言,将游戏设计为支持多人对战还有利于游戏的持久性和回头率。游戏的可玩性是游戏者重要的关注点之一,而多人对战模式可以为游戏者提供一个不断更新的游戏体验。与此同时,游戏的社交互动也为玩家提供了一个更好的游戏体验。
综上所述,《红警2》没有人机,或许是因为游戏制作方为了提供玩家更好的游戏体验做出的重要决策。虽然游戏中没有人机这一功能,但通过联机对战,玩家可以找到真实的游戏对手,充分体验到即时战略游戏的魅力。