在天龙八部手游中,会心是指攻击时触发额外效果的概率。会心攻击发生时,可以造成更高的伤害或者触发特殊效果,比如吸血、眩晕、减速等等。
在游戏中,会心分为两种类型:物理会心和法术会心。物理会心触发的效果与角色的物理攻击相关,而法术会心则是和角色的法术攻击相关。不同功法、装备和天赋都可以影响会心的触发概率和效果。
会心的算法比较复杂,一般来说是通过角色攻击属性和目标防御属性之间的比较来计算会心发生的概率。具体来说,会心的计算方法如下:
首先,按照攻击与防御相差的等级来计算基础会心概率,例如攻击级别比目标高10级,则会心概率为10%。
其次,根据角色的会心属性和目标的会心抵抗属性来调整会心概率,例如角色的会心属性为50,目标的会心抵抗属性为30,则会心概率为20%。
最后,根据技能、装备、功法等因素的加成,来增加会心的触发率和效果。
总的来说,会心是游戏中非常重要的一个因素,它可以大大增加角色的攻击力和战斗能力。玩家可以通过不断提升自己的会心属性和选择合适的技能和装备来获得更高的会心概率和更强的会心效果,从而在战斗中更具优势。